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JEU DE SOCIETE SECRETPLAY PASSION PLAY (ES/EN/FR/PT)

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SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ PASSION PLAY (ES/EN/FR/PT)
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LE JEU PARFAIT POUR DÉMARRER LA PASSION !

Le jeu contient :

  • 176 cartes de test : 88 cartes pour lui 88 cartes pour elle
  • 1 plateau de jeu
  • 2 pions
  • 2 dés
  • 1 vibrateur
  • 1 chatouilleur de plumes
  • 1 retenue en soie
  • 1 sablier

Règles du jeu : Tout dabord, choisissez la boisson que chaque joueur boira au cours de la partie. Le jeu se compose de 88 cartes pour chaque joueur, réparties en 4 couleurs différentes en fonction de l39intensité des tests, qui doivent être utilisées selon l39ordre des couleurs sur le plateau. L39homme utilisera les cartes marquées MAN SILHOUETTE et la femme utilisera les cartes marquées WOMAN SILHOUETTE.

Une fois l39épreuve indiquée sur la carte choisie terminée, la carte doit être placée en bas de la pile. Les différents éléments fournis avec le jeu doivent être utilisés lorsque le test l39exige. Au cours du jeu et dans tous les tests dans lesquels les vêtements sont enlevés, ils seront toujours choisis par l39adversaire et doivent être des vêtements visibles (par exemple, il n39est pas valable de choisir des sous-vêtements si le pantalon ou la jupe n39ont pas été précédemment supprimé).

Lorsque vous tombez dans la boîte avec le dessin d39un verre, vous devez prendre une gorgée de votre boisson, embrasser votre partenaire et immédiatement prendre une carte pour procéder au prochain test. Si celui qui joue oublie d39embrasser son partenaire et que l39autre joueur le lui rappelle, celui qui est tombé dans la boîte perdra un vêtement qui sera préalablement choisi par son rival. Si les deux joueurs tombent dans la même case, ils doivent s39embrasser immédiatement, mais le dernier à le faire perdra un vêtement, toujours choisi par son partenaire.

Sur les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer le test indiqué. Une fois que tout est prêt, le sablier sera retourné et le test commencera. Pour entrer dans les cases de position du Kamasutra, un nombre exact sur le dé n39est pas requis. Une fois qu39un des joueurs a atteint ces cases, vous pouvez simplement attendre que l39autre joueur arrive et ainsi pouvoir commencer ensemble.

Dans les cases avec les dessins des positions du Kamasutra (qui sont divisées en deux colonnes), chacun doit avancer dans la sienne. Le dessin indique la position sexuelle que chacun doit adopter pour faire l39amour avec son partenaire. Chaque position doit être exécutée à l39aide du sablier pour chronométrer. Une fois le temps écoulé, chaque joueur lancera à nouveau les dés pour effectuer la position suivante. Le joueur qui décide de continuer après la fin du temps imparti ou qui atteint l39orgasme en premier sera le perdant.

Début du jeu : Les deux joueurs doivent lancer le dé et celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence. En cas d39égalité, le premier qui enlèvera un vêtement débutera. Le joueur qui commence avancera d39autant de cases que le nombre commencé par le dé, en partant de la case de sortie indiquée par une flèche et en avançant dans le sens des aiguilles d39une montre.

IL EST RECOMMANDÉ D39AVOIR :

  • Une boisson fraîche
  • Glaçons
  • Rouge à lèvres
  • Huile de massage et lubrifiant
  • Crème ou autre aliment comestible
  • Désir de s39amuser et beaucoup de passion

D-229450
2 Produits

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